Spiele
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Konzipiert für den Schulunterricht
- Schule
- Klimawandel
- Klimasimulation
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- Simulation
- Programming
- For Students
NEPO Missions
In "Nepo-Missionen" können die Spieler mit dem Rover Rosalind auf eine Mission zum Mars gehen und mit der grafischen blockbasierten Programmiersprache "NEPO" Programmieren lernen. Das Spiel ist Teil der Fraunhofer Roberta-Initiative und wurde von der Google.org Impact Challenge finanziert. Mehr...
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- Simulation
- Visual Novel
Tavern Talk
Tavern Talk is a cozy visual novel about running a tavern in a Dungeon and Dragon-inspired fantasy! Gather rumors, serve drinks, and meet adventurers on a life-changing quest. Mehr...
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NEPO Missions
- Simulation
- Programming
- For Students
In "Nepo-Missionen" können die Spieler mit dem Rover Rosalind auf eine Mission zum Mars gehen und mit der grafischen blockbasierten Programmiersprache "NEPO" Programmieren lernen. Das Spiel ist Teil der Fraunhofer Roberta-Initiative und wurde von der Google.org Impact Challenge finanziert. Mehr...
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Tavern Talk
- Simulation
- Visual Novel
Tavern Talk is a cozy visual novel about running a tavern in a Dungeon and Dragon-inspired fantasy! Gather rumors, serve drinks, and meet adventurers on a life-changing quest. Mehr...
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Die Unstoppables
- Puzzles
- Adventure
- Inklusion
„Die Unstoppables“ ist ein preisgekröntes Mobile-Game, das den Spielenden zeigt, welchen Herausforderungen sich Menschen mit Behinderung täglich stellen. Mehr...
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Grimms Curse
- Roguelite
- Fairytale
- Prototype
Grimm's Curse is a Brothers Grimm roguelite. Play a princess held captive by a mighty curse and fight hordes of cursed fairytale creatures. Mehr...
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Spaceburgers - Journey to Green Haven
- Cybersecurity
- Officesimulation
- Mitarbeiterschulung
"Spaceburger - Journey to Green Haven" schult Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Unternehmen auf unterhaltsame Art zum Thema Cybersecurity. Mehr...
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Space Transporters - Die geheime Supercell-Mission
- Escape Game
- Ressourcen
- Schule
- Ökonomie
Das Escape Game Space Transporters lehrt Schülerinnen und Schüler den Umgang mit knappen Ressourcen und ökonomischen Prinzipien. Mehr...
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August Macke Kidditorial
- museum
- jump'n'run
- art
In drei Minispielen gehen die Spielenden auf eine Reise mit August Macke und erfahren mehr über die Zeit, die Kunst und die Inspirationen des Expressionismus. Mehr...
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Basketball-Training-Manager
- Sports
- School
- Simulation
- Basketball
„Basketball Training Manger“ soll helfen Unfällen im Ballsport vorzubeugen, in dem das Bewusstsein für Verletzungsrisiken anhand von simulierten Trainings und Wettkämpfen geschärft wird. Das Spiel wurde von Gentle Troll im Auftrag der Uni Ulm entwickelt. Mehr...
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Fairweather Getaways
- Management Game
- Planning Simulation
Hilf den magischen Wesen vor Unterdrückung und Verfolgung zu fliehen und rette die Magie mit deinem Reisebüro "Fairweather Getaways"! Mehr...
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Light on Earth
- Adventure
- Achtsamkeit
- Selbstwertgefühl
- Freundschaft
«Light on Earth» ist ein atmosphärisches Puzzle-Adventure über Selbstwertgefühl, Achtsamkeit und Freundschaft. Mehr...
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Zug in Sicht
- Simulation
- Parkour
- Seheinschränkung
Im Spiel „Zug in Sicht“ können Spieler erleben, wie sich Alltagserfahrungen mit Seheinschränkungen anfühlen. Gentle Troll entwickelte das Spiel für die Initiative „Woche des Sehens“. Mehr...
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MeisterPOWER
- Schulunterricht
- Handwerk
- wissenschaftlich
In der Rolle eines Handwerksmeisters, erlernen die Spielenden Kompetenzen aus dem Bildungsplan für das Schulfach “Wirtschaft, Berufs- und Studienorientierung”. Der Lernerfolg wird wissenschaftlich gemessen. Mehr...
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Planspiele für Schüler
- Planspiel
- Simulation
- Schulunterricht
Für die computergestützten Planspiele der MTO Psychologische Forschung und Beratung entwickelte Gentle Troll die Grafiken, Illustrationen und Animationen. Mehr...
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Locus Ludi
- Wissenschaftlich
- klassische Antike
- Brettspiel
Die Universität Freiburg und die Universität für angewandte Kunst Wien untersuchen im Projekt Locus Ludi vier Spiele der klassischen Antike. Basierend auf ihren Ergebnissen entwickeln Gentle Troll und Causa Creations eine moderne Browser-Version der Spiele. Mehr...
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Drachenzüchten leicht gemacht
- Laborarbeit
- spielerisch
- Tiere züchten
Das Spiel “Drachenzüchten leicht gemacht” wurde zum Launch der neuen HandyStep-Touch-Pipette des Laborgeräteherstellers Brand entwickelt. Um die Funktionen kennenzulernen, muss der Spieler mit Hilfe der Pipette kleine Drachen großziehen. Mehr...
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Interaktive Mitmachstationen
- Museum
- wissenschaftlich
- Interaktive Anwendung
Vier interaktive Mitmachstationen, die im Auftrag von Space4 entwickelt wurden, ergänzen im Archäologiemuseum Bad Königshofen die realen Ausstellungstücke und machen das Leben der Menschen in Steinzeit, Bronzezeit und Mittelalter für die Besucher interaktiv erlebbar. Mehr...
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Conni Englisch
- learning english
- Conni
Mit "Conni Englisch" beauftragte uns der Carlsen Verlag mit der Konzeption und Entwicklung einer Lern-App für Englisch-Einsteiger. Mehr...
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Die Brille
- handgemalt
- interaktiv
- fantastisch
In der Kinderbuch-App "Die Brille" können die Lesenden die magische Zauberbrille des kleinen Max aufsetzen und eine fantastische, interaktive Welt entdecken. Mehr...
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MoneyFit 2
- Planungssimulation
- Geldumgang
Das Browserspiel "Money Fit 2" lehrt den Spielenden auf ihrem Weg zum Superstar den nachhaltigen Umgang mit begrenzten Ressourcen, wie Leistungskraft, Zeit und Geld. Mehr...
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Power Planner
- Naturenergie
- Planungssimulation
Das Browserspiel „Power Planner“ fordert die Spielenden dazu heraus, mit erneuerbaren Energien eine stark schwankende Konsumentenkurve zu bedienen. Dabei gilt es das Wetter zu beachten. Mehr...
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System Blue
- Wasserknappheit
- Simulation
Das Browserspiel „System Blue“ macht auf die Schwierigkeiten bei der gerechten Verteilung von knappen Wasserressourcen in Entwicklungsländern aufmerksam. Mehr...