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2D/3D Artist (w/m) 80-100%

Deine Stärken liegen in der visuellen Umsetzung von Ideen und deren detaillierter, ansprechender Ausarbeitung. Du hast ein sicheres Gespür dafür was einen faszinierenden Look and Feel ausmacht. Du kannst unterschiedliche Art Styles adaptieren, siehst dich langfristig aber auch in der Lage eigene Stile zu entwickeln, die die Atmosphäre und das angestrebte Spielgefühl von Spielkonzepten einfangen. Du bist erfahren in der Illustration und Animation von 2D Charakteren, hast aber auch eine gewisse Grundroutine in der Produktion von 3D Assets und weißt, was einen guten Low-Poly-Stil ausmacht. Wenn du nun auch noch mittelfristig eine verantwortungsvolle Rolle in unserem aufstrebenden Team einnehmen und die Art-Handschrift unseres Studios mitgestalten möchtest, bist du bei uns genau richtig!

Deine Aufgaben sind:

  • Erstellen von Concept Art in unterschiedlichen Stilen für Pitches zu neuen Konzepten
  • Illustration & Animation von 2D Charakteren mit Photoshop & Spine
  • Ausgestaltung der Levelumgebung für ein isometrisches 3D Spiel
  • Modeling und Texturing von 3D Assets
  • Aufbau von 2D & 3D Workflows (u.a. Blender-Unity3D) gemeinsam mit unseren Entwicklern

Das bringst du mit:

  • Umfangreiche Erfahrungen im Bereich 2D Illustration und Animation
  • Solide Erfahrungen im Bereich 3D Modeling und Texturing (vorzugsweise Blender)
  • Grundlegende Erfahrungen mit Unity3D
  • Die Flexibilität nicht nur Assets für diverse Art Styles zu produzieren, sondern auch eigene Stile zu entwickeln
  • Sehr gute Kommunikationsfähigkeiten für die Zusammenarbeit im Team
  • Die Fähigkeit die notwendigen Arbeitsschritte einer Aufgabe zu identifizieren und dich selbst und andere zu motivieren
  • Leidenschaft für Spiele von herausragender Qualität, die etwas zu sagen haben

Boni: Du hast Erfahrungswerte im Bereich Visuelle Kommunikation und Interface Design. Du kennst dich mit der Erstellung von kachelbaren Texturen und UV Layouts aus und hast optimaler Weise alle dieser Programme schonmal intensiver benutzt: Spine, Substance, Blender. Batch-Processing in Photoshop CC und Versionskontrolle in Git sind dir nicht unbekannt und du lässt dich in TowerFall nicht kleinkriegen.

Passt? Dann schick uns bitte umgehend deine vollständige Bewerbung inkl. Motivationsschreiben, Lebenslauf und Portfolio! Wir freuen uns drauf :)