Cave

Conni Englisch

Mit „Conni Englisch“ hat das große Verlagshaus Carlsen Verlag GmbH eine Sprachlern-App herausgebracht, die die Nutzer in das Universum der beliebten Kinderfigur Conni einlädt. Mit der Umsetzung beauftragt zu werden, war für uns eine große Ehre. Gleichzeitig stellte es eine spannende Herausforderung dar, ein hochwertiges Produkte für diese große Marke zu entwickeln, das die Ansprüche und Erwartunge…

Weiter lesen »

like2be

Wenn es darum geht zu entscheiden, welchen Beruf man erlernen und ausüben möchte, befinden sich viele Jugendliche in einer Zwickmühle: Sie sind nicht nur unzureichend über die zahlreichen Möglichkeiten informiert, sondern oft auch geschlechtsspezifischen Stereotypen ausgesetzt, die ihnen nahelegen, handwerkliche Berufe seien für Jungs, und Mädchen sollten doch „etwas mit Design“ machen. Das Spiel „like2be“ …

Weiter lesen »

Die Unstoppables

Als ihr Blindenhund am helllichten Tag gestohlen wird, verwandeln sich Melissa und ihre Freunde in die Unstoppables! Sie sind vier Superhelden mit besonderen Fähigkeiten und Kräften, haben jeder aber auch eine Schwäche: Sie alle haben eine Einschränkung, die ihnen das alltägliche Leben erschwert. Die vier Freunde vereinen in dieser brenzligen Situation ihre Kräfte, um ihre gegenseitigen Handi…

Weiter lesen »

Die Brille

Nachdem der kleine Max eine magische Brille beim Spielen im Park findet, wird die Welt um ihn herum zu einem spektakulären und aberwitzigen Ort, wann immer er sich traut die Brille aufzusetzen. Er ist plötzlich in einem fesselndem Universum, umgeben von pinken Pudeln, fliegender Eiscreme und gigantischen Springteufeln. „Die Brille“ ist eine interaktive Kinderbuch-App, konzipiert und illustriert von M…

Weiter lesen »

MoneyFit 2

Im Verlauf des zweiten Quartals 2015 haben wir in Zusammenarbeit mit LerNetz ein Spiel für die MoneyFit Plattform der schweizerischen PostFinance AG entwickelt. Ziel des Spiels ist es, die Ressourcenmanagement-Fähigkeiten der Spielenden zu trainieren, indem es sie aus einem stetig wachsendem Ressourcenpool wählen lässt und sie mit motivierenden Aktivitätskarten versorgt, während sie daran arbei…

Weiter lesen »