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Willkommen

...bei Gentle Troll Entertainment! Mit rund 15 Jahren Erfahrung entwickeln und designen wir Ihr Serious Game für Mobilgeräte, Web und PC.

Das Potential, Lernspiele zur Vermittlung von wertvollen Informationen zu nutzen, steckt noch in den Kinderschuhen. Wir möchten das ändern! Deshalb haben wir uns auf die Entwicklung von Spielen spezialisiert, die komplexe Zusammenhänge vermitteln, zum Experimentieren einladen und selbst Fehlschläge erlauben.

Dabei achten wir darauf, den wertvollen Spielspaß als Lernkatalysator nicht mit einem erhobenen Zeigefinger zu dämpfen. Wie das geht, können Sie mit unserem mehrfach ausgezeichneten Puzzle-Adventure „The Unstoppables“ erfahren.

Sie teilen unsere Vision und sind auf der Suche nach einem Team, das ihr Anliegen als Lernspiel, Lern-Software oder Next Reality-Anwendung umsetzt? Dann melden Sie sich bei uns und lassen Sie uns gemeinsam herausfinden, wie wir Ihnen am besten helfen können. Wir setzen Lernanwendungen für die Bereiche Unterricht und Schule, Kundenbindung, Mitarbeiterschulung und Training, sowie für den Einsatz im wissenschaftlichen Kontext um.

Neuigkeiten

13.07.2023

Tolle Neuigkeiten für unser Studio! Wir freuen uns über Prototypenförderung vom FFF Bayern für unser neuestes Projekt. “Dragon’s Roarmance” ist eine Dating Simulation aus dem Tavern Talk Universum.

09.05.2023

Wir sind überglücklich, euch mitteilen zu können, dass unser Projekt Tavern Talk Produktionsförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie erhält! Das bringt uns einen riesigen Schritt voran, um Tavern Talk in die Realität umzusetzen. Es gibt bereits eine Steam-Seite mit mehr Informationen zum Spiel.

10.03.2023

Wer in Deutschland aufwächst, der wächst mit der Maus und dem Elefanten auf! Wir freuen uns, dass wir ab sofort die 'ElefantenApp' betreuen. Die App ist ein Service des WRD und wurde speziell für die Bedürfnisse von Drei- bis Sechsjährigen entwickelt. Sie ist kostenlos in den App Stores erhältlich und mit ihr können Kinder die bunte Welt des blauen Elefanten mit Filmen, Geschichten, Liedern und Spielen entdecken.

16.12.2022

Wir sind stolz, dass unser Prototyp Tavern Talk vom FFF Bayern gefördert wird!
In einer Welt voller Magie und Fantasie gibt es einen gemütlichen Ort mit magischen Getränken - das Wayfarer's Inn! Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Tavernenbesitzers, der für alle ein offenes Ohr hat und für seine außergewöhnlichen Getränke bekannt ist, die Abenteurern helfen ihre Quest zu bestehen. Ein Talking Simulator mit viel DnD-Humor und RPG-Anspielungen.

20.09.2022

Wir sind sehr glücklich und stolz, dass das Lernspiel (Link: www.klims21.rgeo.de Text: Klim:S21) in der Kategorie "Bildung" für den TOMMI 2022 nominiert wurde!
Damit bekommt das Thema "Klimawandel" noch mehr Aufmerksamkeit. Die Jury sagt, dass das Spiel ein wichtiges Thema zeigt, "das viele Kinder und Jugendliche beschäftigt und beunruhigt. [...] Jede getroffene Entscheidung hat direkte Folgen und schult damit das Verständnis für Ursache und Wirkung."

12.09.2022

Klim:S21 - das Serious Game zur Klimaanpassung - ist nun auf der Webseite kostenfrei spielbar! Zusätzlich zum Spiel gibt es kostenfreies Unterrichtsmaterial. Das Spiel wurde von Gentle Troll im Auftrag von rgeo entwickelt.

23.05.2022

Ab sofort gibt es das Escape Game "Space Transporters" für Lehrpersonal kostenfrei zum Download. Gentle Troll hat das Serious Game für die Joachim Herz Stiftung entwickelt. Die Stiftung wird das Spiel auf der didacta in Köln vom 7. bis 11. Juni vorstellen. Das Educational Game vermittelt ökonomische Grundannahmen und richtet sich an Schüler.

10.05.2022

Stolz durften wir unser Serious Game Klim:S21 auf der Konferenz "One Planet Left" von der Stiftung Digitale Spielekultur vorstellen. Das Spiel wurde für die PH Heidelberg entwickelt und wird nun bald veröffentlicht. Vorab könnt ihr euch einen Audio-Beitrag des WDR zur Konferenz anhören: One Planet Left: Spielen gegen die Klimakrise. Viel Spaß beim Reinhören!

Stiftung Digitale Spielekultur

08.03.2022

Juhuu - NEPO Mission wurde in den Kategorie „Bestes Serious Game“ für den DCP 2022 nominiert. Das Spiel ist in Zusammenarbeit mit Fraunhofer IAIS entstanden und bringt euch die Grundlagen des Programmierens näher. NEPO Mission ist kostenfrei spielbar - schaut einfach mal im Apple App Store oder Google Play Store vorbei.

21.09.2021

Wir wurden TOMMIniert! 😊 NEPO Mission wurde in den Kategorien „Bildung“ und „App“ nominiert. Das Spiel ist in Zusammenarbeit mit Fraunhofer IAIS entstanden. Spaceburgers ist ebenfalls für die Kategorie „Bildung“ nominiert und wurde im Auftrag von Bayern Innovativ entwickelt. Übrigens - beide Spiele sind kostenfrei spielbar: NEPO Mission könnt ihr im Apple App Store bzw. Google Play Store runterladen. Spaceburgers könnt ihr kostenfrei direkt hier spielen: spaceburgers.de.

11.08.2021

Wir suchen für unser Team in Würzburg einen talentierten Games Artist, entweder als Lead Artist oder als Junior Artist.
Uns steht eine aufregende Reise in die Unterhaltungsbranche bevor. Das ist deine Chance, deine eigenen Ideen als Artist in spannenden Indie-Games umzusetzen.
Wenn du dich für unsere Projekte und die Mitarbeit in unserem Team interessierst, melde dich bei uns - wir würden dich gerne kennenlernen!
Mehr Informationen zu den Positionen als Lead Artist oder Junior Artist: https://gentletroll.com/de/jobs

22.04.2021

Wenn ihr hautnah bei unserer Spieleentwicklung dabei sein wollt und mit uns sprechen wollt, dann kommt zu uns in den Gentle Troll Discord Server! Über diesen Link könnt ihr unserem Server beitreten: discord.gg/uDswEAN.

11.02.2021

Bereit zum Abheben? Dann nichts wie los auf die erste Mission zum Mars mit der kostenfreien Lern-App NEPO Mission!
Mit der App, die das Fraunhofer IAIS gemeinsam mit Gentle Troll entwickelt hat, können Kinder und Jugendliche spielerisch einen virtuellen Marsrover nach dem Vorbild von "Rosalind Franklin" programmieren - dem realen Rover, den die ESA auf die Forschungsmission ExoMars 2022 schicken will. Das Spiel ist ab sofort in den Stores für iOS und Android verfügbar.

02.02.2021

Ab sofort könnt ihr euch unseren kleinen Trailer zum Lernspiel "Spaceburgers - Journey to Green Haven" anschauen: https://youtu.be/Tu3XAD0OclI. Das Spiel könnt ihr hier direkt kostenfrei spielen: https://spaceburgers.de/.
Das Browser-Game richtet sich an Unternehmen, die Mitarbeiter zum Thema Cybersecurity schulen wollen, und wurde für das ZD.B (Teil von Bayern Innovativ) entwickelt.

08.01.2021

Im Magazin DEIN SPIEGEL wird unser Spiel Underdown vorgestellt und gezeigt, wie die Entwicklung eines Spiels abläuft. Auf der SPIEGEL-Webseite könnt ihr den vollständigen Beitrag lesen und bisher unveröffentlichte Bilder unserer Arbeit sehen - viel Spaß!

10.12.2020

Das Serious Games "Spaceburgers", das wir im Auftrag des Zentrums Digitalisierung.Bayern zu Beginn des Jahres entwickelt haben, hat ein neues Tutorial und einige verbesserte Funktionen erhalten, die jetzt releaset wurden. Ihr könnt das Spiel hier kostenlos spielen: https://spaceburgers.de/ Genießt die Fahrt!

27.10.2020

Ein Ticket kaufen, den Weg zum richtigen Gleis finden, pünktlich den Zug erwischen – das ist alles kein Problem für euch? Aber wie wäre das, wenn ihr eine Seheinschränkungen hättet? Findet heraus, ob ihr den Parkour durch den Bahnhof im Lernspiel „Zug in Sicht“ schafft. Das Spiel wurde im Auftrag der Initiative „Woche des Sehens“ von uns entwickelt.

16.09.2020

In unserem Interview mit TV Mainfranken könnt ihr mehr über unsere Arbeit als Entwicklerstudio und unsere Spiele erfahren. Ein weiteres Interview über eines unserer bekanntesten Serious Games "The Unstoppables" und über unser erste Entertainment Game "Underdown" gibt es in der Süddeutschen Zeitung zu lesen! Viel Spaß!

19.08.2020

"How Underdown Aims to Empower With Diverse Characters" - Brenda Zhang hat mit Michel Wacker ein Interview über unser erstes Entertainment Game Underdown geführt! Sie enthüllt einige coole Aspekte des Games, spricht über die einzigartigen und vielfältigen Charaktere in unserem Spiel und gibt Hinweise auf die fesselnde Story. Viel Spaß beim Lesen!

01.07.2020

Sehr lange haben wir jetzt hinter verschlossenen Türen an unserem ersten Entertainment-Titel „Underdown“ gearbeitet. Nun können wir euch den Gameplay-Teaser und einige Screenshots des fertigen Prototypen zeigen. "Underdown" wird der Beginn unserer bisher größten Reise als Entwickler-Studio. Wenn ihr uns auf dieser Reise begleiten wollt, kommt zu unserem Discord-Server! Der Prototyp erhielt Förderung durch den FFF Bayern.

15.05.2020

Digitale Lernangebote sind gefragter denn je, wenn normaler Schulunterricht nicht stattfinden kann! Ab sofort sind viele unserer Spiele, die wir für den Schulunterricht konzipiert haben, auch auf dem Serious Games Portal verfügbar, inklusive umfassender Informationen zur Nutzung. Schaut mal rein – es lohnt sich!

23.04.2020

Unser neuestes Spiel "Spaceburgers" ist da! Ab sofort könnt ihr in diesem lustigen und herausfordernden Spiel mehr über Cybersecurity erfahren, indem ihr als Kantinenchef die Besatzung der I.S.S. Hamsterprise auf der Reise nach Green Haven mit leckeren Spaceburgern versorgt. Das Serious Game ist für die Mitarbeiterschulung in Unternehmen gedacht und wurde für das Zentrum Digitalisierung.Bayern entwickelt.

05.03.2020

Wir lieben den Monat Februar! Der FFF Bayern hat uns seine Zusage für die Produktionsförderung unseres ersten Entertainment-Titels Underdown gegeben. Damit legen wir die Grundlage, um Gentle Troll auch als Entwicklerstudio für Entertainment Games zu etablieren! Die Entscheidung der Jury, unser Spiel Underdown zu fördern, bestärkt uns in unserer Idee und macht uns mega stolz. Jetzt kann es endlich weitergehen!

05.11.2019

Schule kann mehr als nur Fachwissen vermitteln! In zwei computergestützten Planspielen der MTO Psychologische Forschung und Beratung können die Schülerinnen und Schüler ihre sozialen und persönlichen Kompetenzen sowie ihre Problemlösefähigkeit in simulierten Situationen trainieren. Gentle Troll gab den Lernspielen eine attraktive Optik und entwickelte Grafiken, Illustrationen und Animationen zu Charakteren und Umgebung.

08.08.2019

Sind Spiele nur Zeitvertreib für Kinder? Nicht in der klassischen Antike! Dort spielten alle Mitglieder der Gesellschaft: Männern und Frauen, Kinder und ältere Personen, freie Bürger und Sklaven – und sogar Götter, wie Legenden sagen! Die Partner von "Locus Ludi" - die Universität Freiburg, Schweiz und die Universität für angewandte Kunst, Wien - untersuchen vier klassische Spiele. Basierend auf ihren wissenschaftlichen Ergebnissen entwickeln Gentle Troll Entertainment und Causa Creations eine moderne Version für Smartphones und PC.

11.07.2019

Das Browsergame “Drachenzüchten leicht gemacht” zeigt Kunden des Laborgeräteherstellers Brand die Funktionen der neuen HandyStep-Touch-Pipette. Der Spieler findet ein Drachennest und muss mehrere kleine, frisch geschlüpfte Drachen mit Hilfe der Pipette aufpäppeln. Doch Menge und Inhalt der Pipette müssen passend gewählt werden, denn jeder Drache hat andere Bedürfnisse und wächst unterschiedlich schnell. Hat der Spieler alles richtig gemacht, sind die Drachen groß genug, um davonzufliegen.

14.06.2019

Unser Team wächst! Wir freuen uns, dass Lena ab sofort Gentle Troll Entertainment als Profi für PR und Marketing unterstützt. In Zukunft lässt sie euch hinter die Kulissen blicken und versorgt Medien und Community mit Neuigkeiten über unsere aktuellsten Spieleentwicklungen.

13.06.2019

Das Leben der Menschen in der Steinzeit oder Bronzezeit – wie sah das wirklich aus? Mit vier interaktiven Mitmachstationen, die im Auftrag von Architekturbüro Space4 entwickelt wurden, können Besucher ab sofort im Archäologiemuseum Bad Königshofen in frühere Zeitalter eintauchen und Geschichte hautnah erleben.

06.12.2018

Rechtzeitig zur Vorweihnachtszeit erscheint unser neustes Werk in den App Stores: «Light on Earth» ist ein atmosphärisches Puzzle-Adventure über Selbstwertgefühl, Achtsamkeit und Freundschaft entwickelt im Auftrag der LerNetz AG für die Evangelisch-reformierte Landeskirche des Kantons Zurich.

Gönnt euch ein paar ruhige Minuten, um in dieses stimmungsvoll Juwel einzutauchen. Herausragende Optik von Brian Main und kuschlige Gitarrenklänge von Filippo Beck Peccoz garantieren Wohlgefühle. Kopfhörer empfohlen!

06.03.2018

Fantastisch: MeisterPOWER wurde beim prestigeträchtigen Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie "Bestes Serious Game" als eins von drei Spielen nominiert. Die Verleihung findet am 10. April in München statt. Daumen drücken und hier für den Publikumspreis abstimmen.

DCP Logo © Stiftung Digitale Spielekultur GmbH

31.01.2018

"Radikalisierung" lautete das Thema der diesjährigen Game Jam der Bundeszentrale für polititsche Bildung [bpb] und mit "De-Republica" legt unser Team (Gentle Troll & Friends) den Finger auf die Wunde: In dem lokalen Multiplayer-Spiel müssen die Spielenden ihre eigene zunehmend perfidere politische Agenda vorantreiben, indem sie heimlich über ihre Mobilgeräte über diverse Beschlüsse abstimmen. Das Ziel: absolute Macht in einer radikalisierten Gesellschaft.

17.01.2018

Gleich mit zwei weiteren Hochschulen haben wir Anfang des Jahres Partnerschaften geschlossen: Neben der bestehenden Kooperation mit der Juniorprofessur für Serious Games der Universität Ulm, unter der das Spiel MeisterPOWER entstand, haben wir uns nun auch enger mit der Creative Media Gruppe für Forschung und Entwicklung der HTW Berlin, sowie dem Lehrstuhl für Mensch-Computer Interaktion der Universität Würzburg verknüpft. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit und neue spannende Projekte in den Bereichen Virtual, Augmented und Mixed Reality.

14.12.2017

Wer schon immer mal wissen wollte, wie die Produktion eines Spiels bei uns abläuft, kann in der aktuellen Ausgabe der Making Games einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung unseres preisgekrönten Spiels „The Unstoppables“ werfen.

04.12.2017

Die Deutsche HandwerksZeitung (DHZ) hat einem der ersten MeisterPOWER-Tests in einer Klasse beigewohnt und die Erfahrungen der Spielenden und das Erlernte in einem Artikel reflektiert. Goldener O-Ton: "Das Spiel macht ja echt Spaß. Kann ich es auch daheim spielen?" Grandioseres Lob könnten wir uns kaum wünschen! :)
Bild © BWHM GmbH

08.11.2017

Es ist soweit: Unser neustes Großprojekt, MeisterPOWER, ist ab sofort verfügbar! Das Serious Game vermittelt Kompetenzen aus dem Bildungsplan für das Schulfach “Wirtschaft, Berufs- und Studienorientierung” und wurde speziell für den Einsatz im Schulunterricht entwickelt und der Lernerfolg wissenschaftlich gemessen. Ein weiterer Meilenstein in der Geschichte von Gentle Troll!

13.10.2017

"Conni Englisch soll beim TOMMI den zweiten Platz gewinnen, weil wir gar nicht gewusst haben, wie richtig gut Lernsoftware sein kann", sagt die Kinderjury des deutschen Kindersoftwarepreises TOMMI. Vielen Dank für diese tolle Auszeichnung!

12.10.2017

Super Neuigkeiten!

„Conni Englisch“ (eine Auftragsarbeit von uns für den Carlsen Verlag) wurde gestern mit einer GIGA-Maus ausgezeichnet! In der Kategorie „Das beste Lernspiel für Kinder von 6-10 Jahren“ konnte es sich gegen die starke Konkurrenz durchsetzen.

Wir sind überglücklich und können nur noch sagen: Well done Conni!

02.10.2017

Unser Mitarbeiter Moritz Krohn hat mit seiner Gruppe "Bacteria Basejump" eine Simulation zum Verhalten von Antikörpern bei Lungenentzündungen entwickelt und damit den Health-Hackathon gewonnen! Herzlichen Glückwunsch!

11.09.2017

Wir freuen uns sehr, dass "Conni Englisch" für die GIGA-Maus 2017 nominiert wurde!

Drückt uns die Daumen!

Spiele

  • Award icon

    Klim:S 21

    • Schule
    • Klimawandel
    • Klimasimulation

    Das Serious Game "Klim:S 21" präsentiert mögliche Klimafolgen, die in den nächsten Jahren auf uns zukommen. Gleichzeitig zeigt es auf, welche Maßnahmen wir ergreifen können, um Lebensräume zu schützen. Mehr...

  • Award icon

    NEPO Missions

    • Simulation
    • Programming
    • For Students

    In "Nepo-Missionen" können die Spieler mit dem Rover Rosalind auf eine Mission zum Mars gehen und mit der grafischen blockbasierten Programmiersprache "NEPO" Programmieren lernen. Das Spiel ist Teil der Fraunhofer Roberta-Initiative und wurde von der Google.org Impact Challenge finanziert. Mehr...

  • Tavern Talk

    • Simulation
    • Visual Novel

    Tavern Talk is a cozy visual novel about running a tavern in a Dungeon and Dragon-inspired fantasy! Gather rumors, serve drinks, and meet adventurers on a life-changing quest. Mehr...

  • Award icon

    Die Unstoppables

    • Puzzles
    • Adventure
    • Inklusion

    „Die Unstoppables“ ist ein preisgekröntes Mobile-Game, das den Spielenden zeigt, welchen Herausforderungen sich Menschen mit Behinderung täglich stellen. Mehr...

  • Grimms Curse

    • Roguelite
    • Fairytale
    • Prototype

    Grimm's Curse is a Brothers Grimm roguelite. Play a princess held captive by a mighty curse and fight hordes of cursed fairytale creatures. Mehr...

  • Award icon

    Spaceburgers - Journey to Green Haven

    • Cybersecurity
    • Officesimulation
    • Mitarbeiterschulung

    "Spaceburger - Journey to Green Haven" schult Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Unternehmen auf unterhaltsame Art zum Thema Cybersecurity. Mehr...

  • Space Transporters - Die geheime Supercell-Mission

    • Escape Game
    • Ressourcen
    • Schule
    • Ökonomie

    Das Escape Game Space Transporters lehrt Schülerinnen und Schüler den Umgang mit knappen Ressourcen und ökonomischen Prinzipien. Mehr...

  • August Macke Kidditorial

    • museum
    • jump'n'run
    • art

    In drei Minispielen gehen die Spielenden auf eine Reise mit August Macke und erfahren mehr über die Zeit, die Kunst und die Inspirationen des Expressionismus. Mehr...

  • Basketball-Training-Manager

    • Sports
    • School
    • Simulation
    • Basketball

    „Basketball Training Manger“ soll helfen Unfällen im Ballsport vorzubeugen, in dem das Bewusstsein für Verletzungsrisiken anhand von simulierten Trainings und Wettkämpfen geschärft wird. Das Spiel wurde von Gentle Troll im Auftrag der Uni Ulm entwickelt. Mehr...

  • Fairweather Getaways

    • Management Game
    • Planning Simulation

    Hilf den magischen Wesen vor Unterdrückung und Verfolgung zu fliehen und rette die Magie mit deinem Reisebüro "Fairweather Getaways"! Mehr...

  • Light on Earth

    • Adventure
    • Achtsamkeit
    • Selbstwertgefühl
    • Freundschaft

    «Light on Earth» ist ein atmosphärisches Puzzle-Adventure über Selbstwertgefühl, Achtsamkeit und Freundschaft. Mehr...

  • Zug in Sicht

    • Simulation
    • Parkour
    • Seheinschränkung

    Im Spiel „Zug in Sicht“ können Spieler erleben, wie sich Alltagserfahrungen mit Seheinschränkungen anfühlen. Gentle Troll entwickelte das Spiel für die Initiative „Woche des Sehens“. Mehr...

  • Underdown

    • Entertainment Game
    • Stealth Game
    • Mystery-Thriller
    • rundenbasiert

    "Underdown" ist ein rundenbasierter taktischer Mystery-Thriller, verbunden mit einer emotionalen Reise über Freundschaft und Opfer. Mehr...

  • Award icon

    MeisterPOWER

    • Schulunterricht
    • Handwerk
    • wissenschaftlich

    In der Rolle eines Handwerksmeisters, erlernen die Spielenden Kompetenzen aus dem Bildungsplan für das Schulfach “Wirtschaft, Berufs- und Studienorientierung”. Der Lernerfolg wird wissenschaftlich gemessen. Mehr...

  • Planspiele für Schüler

    • Planspiel
    • Simulation
    • Schulunterricht

    Für die computergestützten Planspiele der MTO Psychologische Forschung und Beratung entwickelte Gentle Troll die Grafiken, Illustrationen und Animationen. Mehr...

  • Locus Ludi

    • Wissenschaftlich
    • klassische Antike
    • Brettspiel

    Die Universität Freiburg und die Universität für angewandte Kunst Wien untersuchen im Projekt Locus Ludi vier Spiele der klassischen Antike. Basierend auf ihren Ergebnissen entwickeln Gentle Troll und Causa Creations eine moderne Browser-Version der Spiele. Mehr...

  • Drachenzüchten leicht gemacht

    • Laborarbeit
    • spielerisch
    • Tiere züchten

    Das Spiel “Drachenzüchten leicht gemacht” wurde zum Launch der neuen HandyStep-Touch-Pipette des Laborgeräteherstellers Brand entwickelt. Um die Funktionen kennenzulernen, muss der Spieler mit Hilfe der Pipette kleine Drachen großziehen. Mehr...

  • like2be

    • Jobvermittlung
    • genderneutral
    • Simulation

    „like2be“ unterstützt Jugendliche bei der Berufswahl, indem es über moderne Konzepte und Spartenberufe informiert. Dabei durchbricht es genderspezifische Stereotype. Mehr...

  • Interaktive Mitmachstationen

    • Museum
    • wissenschaftlich
    • Interaktive Anwendung

    Vier interaktive Mitmachstationen, die im Auftrag von Space4 entwickelt wurden, ergänzen im Archäologiemuseum Bad Königshofen die realen Ausstellungstücke und machen das Leben der Menschen in Steinzeit, Bronzezeit und Mittelalter für die Besucher interaktiv erlebbar. Mehr...

  • Award icon

    Conni Englisch

    • learning english
    • Conni

    Mit "Conni Englisch" beauftragte uns der Carlsen Verlag mit der Konzeption und Entwicklung einer Lern-App für Englisch-Einsteiger. Mehr...

  • Award icon

    Die Brille

    • handgemalt
    • interaktiv
    • fantastisch

    In der Kinderbuch-App "Die Brille" können die Lesenden die magische Zauberbrille des kleinen Max aufsetzen und eine fantastische, interaktive Welt entdecken. Mehr...

  • Award icon

    MoneyFit 2

    • Planungssimulation
    • Geldumgang

    Das Browserspiel "Money Fit 2" lehrt den Spielenden auf ihrem Weg zum Superstar den nachhaltigen Umgang mit begrenzten Ressourcen, wie Leistungskraft, Zeit und Geld. Mehr...

  • SensiGame

    • Fahrgast
    • Compliance
    • Simulation

    Die Multiplattform-Bussimulation "SensiGame" sensibilisiert Fahrgäste für ein aufmerksames und rücksichtsvolles Verhalten in öffentlichen Verkehrsmitteln. Mehr...

  • Power Planner

    • Naturenergie
    • Planungssimulation

    Das Browserspiel „Power Planner“ fordert die Spielenden dazu heraus, mit erneuerbaren Energien eine stark schwankende Konsumentenkurve zu bedienen. Dabei gilt es das Wetter zu beachten. Mehr...

  • System Blue

    • Wasserknappheit
    • Simulation

    Das Browserspiel „System Blue“ macht auf die Schwierigkeiten bei der gerechten Verteilung von knappen Wasserressourcen in Entwicklungsländern aufmerksam. Mehr...

Was unsere Kunden sagen

Unser digitales Lernspiel zur Klimaanpassung hat unsere Vorstellungen weit übertroffen. Das Team von Gentle Troll hatte für die Entwicklung unseres Spielkonzepts jederzeit kreative Ideen und hat bei der Umsetzung des Designs mit viel Liebe zum Detail gearbeitet. Vielen Dank für die Zusammenarbeit und die Einblicke in die Spielentwicklung.

- Fiona Rochholz und Franziska Wankmüller, Pädagogische Hochschule Heidelberg

Gentle Troll hat unsere Anforderungen und oftmals kurzfristigen Änderungswünsche sehr schnell und kreativ umgesetzt. Das Endergebnis begeistert nicht nur unser Team, sondern das ganze LWL-Museum für Kunst und Kultur und viele Besucher:innen.

- Leonie Boer, LWL-Museum für Kunst und Kultur

Wir wollten Menschen über ein Spiel erleben lassen, wie verschieden man mit einer Sehbehinderung sieht. Gemeinsam haben wir das Ganze von unseren ersten vagen Ideen bis zum fertigen Spiel immer wieder gedreht, gewendet und ergänzt. Es war toll dabei zu sein, wie das Spiel wuchs und die Details dazukamen. Wir finden, es ist ein richtig tolles Spiel herausgekommen.

- Barbara Braun, Woche des Sehens

Gentle Troll hat die große Herausforderung perfekt gemeistert, ein spaßiges Lernspiel zu dem für viele wenig spannenden aber doch wichtigen Thema Cybersecurity zu entwickeln. Die Zusammenarbeit mit Gentle Troll war eine Freude, so viel Kreativität und zugleich Professionalität. Das Ergebnis übertrifft unsere Erwartungen!

- Kathrin Jaenicke, Zentrum Digitalisierung.Bayern

Die Zusammenarbeit mit Gentle Troll Entertainment habe ich immer als sehr engagiert, kreativ und mit hoher Eigeninitiative erlebt. Wirklich top! Man merkt es dem Planspiel an, dass das Team das Projekt mit Herzblut umgesetzt hat.

- Miriam Winkhardt-Möglich, MTO Psychologische Forschung und Beratung

Wir haben uns mit Gentle Troll Entertainment die Profis in diesem Bereich mit ins Boot geholt. Von der Konzeption bis zum fertigen Spiel war die Zusammenarbeit professionell und verlief reibungslos . Unsere Erwartungen an das fertig entwickelte Produkt wurden komplett erfüllt!

- Benjamin Schwarz, BRAND

Die Zusammenarbeit mit Gentle Troll Entertainment war von Anfang an geprägt durch offene Kommunikation und kreative Ideen. Das Projekt verlief reibungslos und wir sind hochzufrieden mit dem Ergebnis!

- Julia Weber, BWHM

Wir erleben Gentle Troll stets als kreativen und zuverlässigen Partner für Spieleentwicklung. Die angenehme und zielgerichtete Zusammenarbeit hat schon viele unserer Projekte in erfolgreiche Bahnen gelenkt.

- Marc Widmer, LerNetz

Gentle Troll zeichnete sich in der Zusammenarbeit mit uns durch ihre zuverlässige und transparente Arbeitsweise aus. Das Team war hoch motiviert, gut organisiert und schnell erreichbar.

- Jenni Aßmann, CARLSEN Verlag GmbH